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[인터뷰]"도깨비,어릴 적 좋아했던 것을 떠올리며 개발했다"
세계적인 게임쇼 '게임스컴 2021'에서 공개된 펄어비스의 오픈월드 액션 어드벤처 게임 '도깨비'는 한국적인 배경과 캐릭터들의 뛰어난 상호작용을 담아 국내 외에서 큰 화제를 모
최종봉 2021-08-31 13:57
[GC 2021]"멕시코의 풍경이 아닌 문화를 담다"...'포르자 호라이즌 5' 인터뷰
엑스박스를 대표하는 오픈월드 레이싱 게임 시리즈 '포르자 호라이즌'은 기존 레이싱 게임과 달리 속도 경쟁보다는 자유로운 드라이빙 경험을 제공하고자 노력한 게임이다. 시리즈
최종봉 2021-08-25 15:57
[인터뷰]엠게임 실험작 '배틀스티드:군마'로 글로벌 시장 공략[1]
엠게임이 PC용 TPS 게임으로 글로벌 시장에 도전장을 던진다. '배틀스티드:군마'의 스팀 얼리액세스(앞서해보기) 버전을 오는 26일 론칭한다. 이 회사가
강미화 2021-08-24 14:57
[인터뷰]"코노스바 모바일처럼 애니메이션 완벽 고증한 게임은 없다"
넥슨이 올해 첫 작으로 선보인 '코노스바 모바일 판타스틱 데이즈(이하 코노스바 모바일)'가 순항 중이다. '코노스바 모바일'은 원작 애니메이션 '이 멋진 세계에 축복을!
강미화 2021-08-20 15:47
[인터뷰]"악당 캡아도 착한 울트론도 가능...마블 매력 살린 마블 퓨처 레볼루션"
▲왼쪽부터 조두현 개발총괄, 주한진 PD 넷마블이 오는 25일 서비스하는 모바일 오픈월드 RPG '마블 퓨처 레볼루션'에는 캡틴 아메리카, 스파이더맨, 아이언맨 등 친숙한
최종봉 2021-08-20 15:19
[인터뷰]테일즈위버M, "원작 감성 바탕으로 전투의 묘미 더했다"
넥슨이 서비스하는 MMORPG '테일즈위버'는 뛰어난 스토리와 함께 아름다운 BGM과 매력적인 캐릭터로 많은 팬을 보유하고 있다. 장기간 사랑받아온 '테일즈위버'의 스토리
최종봉 2021-08-06 16:22
[인터뷰]"준비 기간에만 1년 소요...'카트라이더X롯데월드'가 만나기까지"
게임 업계에 있어 컬래버레이션은 더는 게임 안에서만 머물지 않고 있다. 최근 넥슨의 '카트라이더'는 인기 테마파크인 롯데월드와 함께 컬래버레이션을 통해 게임에서는 롯데월드
최종봉 2021-08-06 16:05
[인터뷰]"서비스 17주년 맞은 마비노기...긍정적인 경험 늘려가겠다"
▲왼쪽부터 민경훈 디렉터, 김형선 콘텐츠 리더 넥슨에서 서비스하는 MMORPG '마비노기'가 서비스 17주년을 맞았다. 올해에는 그동안 마비노기를 즐긴 유저들이 서비
최종봉 2021-07-16 16:35
[인터뷰]"하스스톤 신규 확장팩 '스톰윈드' 통해 와우 모습 찾을 수 있을 것"
블리자드의 카드 게임 '하스스톤'에서 신규 확장팩 '스톰윈드'를 오는 8월 4일 정식 출시한다. 스톰윈드는 '워크래프트' 세계관 속 얼라이언스 진영의 대도시로 알려져
최종봉 2021-07-09 11:02
[인터뷰]"코노스바 모바일 한국어 성우 4인방이 전하는 원작의 매력"
▲ 왼쪽부터 김예림 성우, 김채하 성우, 김율 성우, 최승훈 성우 넥슨이 '코노스바 모바일'의 하반기 서비스를 앞두고 한국어 더빙 참여 성우 4인방과의 인터뷰를 공개했다.
최종봉 2021-07-05 15:30
[인터뷰]몬스터 헌터 스토리즈 2, "전작의 아쉬움을 정리-연구-검증한 작품"
캡콤이 오는 7월 9일 닌텐도 스위치로 출시하는 '몬스터 헌터 스토리즈 2(이하 스토리즈 2)'는 헌팅 액션을 표방하는 원작 '몬스터 헌터' 시리즈와 달리 RPG 장르의 재미를
최종봉 2021-06-25 15:45
[인터뷰]"언리얼엔진5, 실제와 가상 구분되지 않는 수준...대중화 빠를 것"
에픽게임즈코리아가 '언리얼엔진 5' 얼리액세스 출시와 관련해 비대면으로 인터뷰를 열고 엔진 기술에 자신감을 드러냈다. 에픽게임즈는 내년 초 정식 출시될
강미화 2021-06-22 15:42
[인터뷰]"9.1패치로 돌아온 '어둠땅'...실바나스 신화 패턴 기대해달라"
▲이언 해지코스타스 게임 디렉터 블리자드가 '월드 오브 워크래프트: 어둠땅'의 첫 대규모 업데이트 9.1 패치 '지배의 사슬'을 오는 7월 1일 정식으로 선보인다.
최종봉 2021-06-22 10:55
[인터뷰]김재영 대표 "진일보한 MMORPG '오딘', 신규 IP로 성공 자신"
카카오게임즈가 라이온하트스튜디오에서 개발한 '오딘: 발할라 라이징(이하 오딘)'을 오는 29일 선보인다. '오딘'은 스타트업인 라이온하트스튜디오의 첫 작이지만
강미화 2021-06-09 11:18
[인터뷰]넷마블 "제2의 나라로 전세계 MMORPG 저변 확대할 것"[3]
"'제2의 나라' 프로젝트를 시작할 때 내세운 슬로건이 비욘드 레볼루션(Beyond Revolution)이었다. 국내에서 MMORPG를 좀 더 대중화시키고, 세계
강미화 2021-05-31 11:29
[인터뷰]불타는 성전 클래식, "업데이트 주기는 유저와 소통 통해 결정"
▲브라이언 버밍햄 클래식 수석 소프트웨어 엔지니어 블라지드가 '월드 오브 워크래프트(이하 와우)' 확장팩 '불타는 성전'의 클래식 서버를 오는 6월 2일 정식 오픈한다.
최종봉 2021-05-27 11:59
[인터뷰]"원작 팬 힘 받은 '트릭스터M', 유저와 함께 성장 발굴할 것" [1]
사진= 좌측부터 엔트리브소프트의 류창주 AD, 최성형 기획팀장, 박원기 디렉터, 엔씨소프트의 고윤호 사업실장 엔씨소프트가 오는 20일 모바일 MMORPG '트릭스터M
강미화 2021-05-17 09:49
[인터뷰]"3분 안에 즐기는 '스매시 레전드'...게임 세계관 확장 기대"
▲왼쪽부터 이주영 아트 디렉터, 박수찬 디렉터 라인게임즈에서 서비스하고 5민랩에서 개발한 모바일 액션 게임 '스매시 레전드'가 국내를 포함한 해외 게이머까지 입소문을 타고
최종봉 2021-05-07 14:04
[인터뷰]디아블로 이모탈, "테스트 20일 진행...한국 유저 극한까지 체험 기대"
블리자드가 모바일 액션 RPG '디아블로 이모탈'의 국내 비공개 알파 테스트를 오는 20일 오픈한다. 지난 테크니컬 알파 테스트에서는 기본적인 시스템과 게임 플레이를 점검
최종봉 2021-05-06 09:24
[인터뷰]김대훤 부사장, "터놓고 개발하는 넥슨신규개발본부...서로를 믿어야죠"[1]
넥슨이 사내 개발 조직인 '신규개발본부'를 설립했다. 새롭게 꾸린 개발 부서는 기존 넥슨이 지닌 방향성과 다른 색다른 시도와 철학을 담는다. 현재 신규개발본부의 프로젝트는
최종봉 2021-04-28 09:19
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