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[인터뷰]하스스톤, "진척도 개편 통해 어떤 모드로 플레이해도 보상 얻는다"
블리자드의 카드 게임 '하스스톤'이 신규 확장팩 '광기의 다크문 축제'를 오는 11월 18일 선보인다. 진척도 개편과 업적 시스템을 통해 어떤 모드로 게임을 플레이해도 이
최종봉 2020-10-27 13:08
[인터뷰]김남석 대표, "블랙서바이벌:영원회귀는 커뮤니티와 함께 성장한다"
님블뉴런에서 PC 스팀으로 앞서 해보기(얼리 액세스) 서비스 중인 '블랙서바이벌:영원회귀'는 MOBA 장르의 아이템 조합과 배틀로얄 장르의 서바이벌 요소를 담은 독특한 게임이다
최종봉 2020-10-20 17:05
[인터뷰]"신작 '콜 오브 듀티: 콜드 워'...멀티 플레이에도 냉전 테마 녹였다"
블리자드가 오는 11월 13일 PS4, 엑스박스원, PC로 출시하는 '콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워(이하 콜드 워)'는 미국과 소련의 냉전 시대를 배경으로 그리고 있다.
최종봉 2020-10-14 13:52
[인터뷰]"스위치용 신작 '몬스터 헌터' 2종 ...키워드는 진화와 확대"
▲왼쪽부터 츠지모토 료조 PD, 이치노세 야스노리 디렉터 캡콤이 지난 9월 진행된 도쿄게임쇼 2020에서 앞서 닌텐도 스위치용 '몬스터 헌터' 신작 2종을 함께 공개했다.
최종봉 2020-10-07 13:54
[인터뷰]"'R2' 핵심 '힘과 전투' 모바일에 계승...공성전·변신으로 차별화"
'R2' 모바일 버전이 오는 25일 출시된다. 온라인 게임 'R2'의 주요 개발진들이 포진된 웹젠의 자회사 웹젠레드코어가 원작의 주요 콘텐츠인 '전쟁'과 '변신'을 모바일 환경
강미화 2020-08-21 11:28
[인터뷰]진승호 디렉터, "도전의 연속 '베리드 스타즈'...차기작도 콘솔로 도전"
라인게임즈의 콘솔 타이틀인 '베리드 스타즈'가 정식으로 출시됐다. '베리드 스타즈'는 '회색도시'와 '검은방'을 통해 국내 게임에서는 드물게 깊이 있는 스토리텔링을 선보인
최종봉 2020-07-31 10:54
[인터뷰]"서머너즈 워, 6주년 업데이트로 전투·파밍 재미 더 높여"
게이머들의 콘텐츠 소비 속도를 맞추려 모바일 게임에 대규모 업데이트 주기가 분기별로 좁혀진 이 때, 6주년을 맞이한 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)'는 느릿하
강미화 2020-07-29 10:00
[인터뷰]하스스톤, "신규 확장팩에서 인간 시절 학생 '켈투자드' 만난다"
블리자드의 카드 게임 '하스스톤'에서 신규 확장팩 '스칼로맨스 아카데미'를 공개했다. 오는 8월 초 업데이트 예정인 스칼로맨스 아카데미는 '월드 오브 워크래프트'에서 강령
최종봉 2020-07-16 11:52
"유저 시선으로 '리니지2 레볼루션' 확장팩 제작...새로운 경험 주고파"
모바일 게임에 PC나 콘솔에서 들어봤음직한 '확장팩'이 추가된다. 모바일 MMORPG 시장을 활짝 연 '리니지2 레볼루션'이 3년 7개월여만에 또 다른 도전이다. 게임 개
강미화 2020-07-16 10:15
[인터뷰]롤 스킨 만드는 버추어스 "페이커 만족할 스킨도 만들고 싶어"
게임에 치트키가 있듯, 게임 개발자에게도 치트키가 있다. 바로 외주 업체와의 협력이다. 인력이 부족하거나 아이디어 구체화에 어려움이 따를 때 외주 업체와 협력은 자연스럽
강미화 2020-07-14 10:24
[인터뷰]"바람의나라:연의 방향성은 MMORPG 그 자체"
▲이태성 슈퍼캣 디렉터 넥슨의 클래식 MMORPG '바람의나라'를 모바일로 옮긴 '바람의나라: 연'이 오는 15일 정식 서비스를 시작한다. 성공한 온라인 MMORPG
최종봉 2020-07-10 11:24
[인터뷰]"와우 확장팩 '어둠땅'...성장 부담은 줄이고 콘텐츠는 늘었다"
블리자드는 자사가 서비스 중인 MMORPG '월드 오브 워크래프트'의 신규 확장팩 '어둠땅'을 선보인다. 새로운 무대인 어둠땅에서 플레이어는 성약의 단과 서약을 맺고 새로
최종봉 2020-07-10 10:48
[인터뷰]"가디언 테일즈, 유머 담은 RPG...카카오게임즈와 한글화 최선 다해"
"'가디언 테일즈'가 항상 다음 이야기가 궁금하고 업데이트가 기다려지는 RPG가 되기를 바란다" 2015년 4월 첫 작인 퍼즐 RPG '던전링크'로 존재감을 알린지 5
강미화 2020-07-08 12:11
[인터뷰]"모던 워페어 '워존'은 배틀로얄의 공간을 새롭게 탄생시킨 게임"
'콜 오브 듀티: 모던 워페어'의 배틀로얄 콘텐츠 '워존'이 전 세계 유저 5000만 명을 확보하며 차세대 배틀로얄 게임으로 인기를 얻고 있다. 본편을 구매하지 않아도
최종봉 2020-06-04 20:57
[인터뷰]"섀도우 아레나, 게임계 MMA 지향...장르 불문 모든 PvP 품겠다"
'검은사막'으로 개발, 서비스 경험을 축적한 펄어비스가 '섀도우 아레나'로 전 세계 게이머와 마주한다. 오는 21일 사전 출시될 이 게임은 성장하는 RPG 요소에 액션의
강미화 2020-05-19 09:57
[인터뷰]"5주년 맞은 '마블 퓨처파이트'...지속 서비스 위한 변화가 필요한 시점"
넷마블이 서비스하는 모바일 액션 RPG '마블 퓨처파이트'가 출시 5주년을 맞았다. 5년이라는 긴 시간 동안 '마블 퓨처파이트'는 지속적인 업데이트와 콘텐츠를 선보이며 서
최종봉 2020-04-29 14:17
[인터뷰]1주년 맞은 트라하, "콘텐츠는 확장하고 성장 허들은 감소"
▲왼쪽부터 이찬 모아이게임즈 대표, 신정훈 트라하 개발 디렉터 넥슨이 서비스하고 모아이게임즈가 개발한 모바일 MMORPG '트라하'가 서비스 1주년을 맞았다. 1
최종봉 2020-04-14 11:18
[인터뷰]하스스톤, "신규 직업 '악마사냥꾼'은 공격과 시너지에 특화"
블리자드가 자사의 카드 게임 '하스스톤'에 신규 정규력 시즌과 함께 신규 직업 '악마사냥꾼'을 선보인다. '하스스톤' 최초로 추가되는 신규 직업 악마사냥꾼은 '워크래프트'
최종봉 2020-03-26 18:28
[인터뷰]"유주게임즈 이름 알릴 'R5', 최적화 운영 진행"
유주게임즈코리아가 올해 첫 신작으로 'R5'를 꺼내 들었다. 이 게임은 퍼펙트월드가 자체 대표 IP인 '신마대륙'으로 개발비 100억 원, 개발 기간 3년 이상을 투자,
강미화 2020-02-28 11:11
오용환 씽크펀 대표 "'블레스 모바일' 유저와 함께 만드는 게임"
"유저의 의견을 듣는 것이 MMORPG의 중심이다" '블레스 모바일'을 개발 중인 씽크펀의 오용환 대표의 말이다. 그는 20일 열린 미디어 쇼케이스를 통해 게임 내 유저
강미화 2020-02-20 14:55
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